|
|
|
||
|
|
Основные правила игры «Что? Где? Когда?»1. ВопросыВопросы для игры должны быть такими, чтобы на них можно было ответить не столько благодаря прямому знанию, сколько с помощью рассуждений, исходя из текста вопроса и общеизвестных фактов. Следует, конечно, учитывать, что для разных игроков общеизвестными будут разные факты. При составлении вопросов принято (в большинстве случаев — прямо требуется) указывать источники, из которых взяты упомянутые в вопросе сведения: для книг — название, автора, издательство, место и год издания, страницу; для журналов и газет — название, дату и номер, страницу, заглавие и автора статьи; для Интернет-источников — точный адрес материала в сети. 2. КомандыЧГК - командная игра. В команде максимум шесть человек (не считая запасных игроков; с запасными, как правило, не больше восьми). Один из игроков — капитан: он организует игру внутри команды и выбирает ответ из предложенных игроками. 3. Ход игры, определение результатовВопросы задаются по одному, для всех команд одновременно. Ведущий читает вопрос; командам даётся минута на размышление. За десять секунд до окончания минуты даётся сигнал об этом; по окончании времени — сигнал «время окончено». Как правило, после этого командам даётся ещё десять секунд, чтобы записать ответы. Ответы сдаются в письменном виде, на заранее приготовленных бумажках. На небольших играх ответы могут передаватся в игровое жюри представителями команд; на более серьёзных турнирах для этого есть специальные ассистенты, которые собирают ответы у команд и относят жюри. (Таких ассистентов по традиции называют «ласточками»). Жюри подсчитывает количество правильных и неправильных ответов для каждой команды. Побеждает в игре команда, которая дала больше всех правильных ответов. Если у двух или нескольких команд одинаковое количество правильных ответов — они могут считаться разделившими соответствующие места, либо могут использоваться какие-то дополнительные показатели (заранее прописанные в правилах турнира). 4. АпелляцииПосле игры (или в перерывах между турами, если игра проводится в несколько туров) команды могут подавать апелляции, то есть требования снять некорректный вопрос либо зачесть ответ, не предусмотренный автором. Требование снять некорректный вопрос (апелляция на снятие) подаётся, если команда считает, что в тексте вопроса есть утверждение, не соответствующее истине. Требование зачесть ответ, не предусмотренный автором вопроса (апелляция на дуаль) подаётся, если команда считает, что её ответ соответствует тексту вопроса не менее, чем авторский. В апелляции должны быть указаны соображения, по которым команда считает вопрос некоректным или свой ответ правильным, а также источники сведений, приведённых в обоснование этого мнения. Апелляции рассматриваются специальным апелляционным жюри (как правило, оно не совпадает с игровым жюри, и в него не входят авторы вопросов). Если принято решение снять некорректный вопрос, он исключается из турнира, и все ответы, данные на него, не учитываются при определении результатов. Если принято решение зачесть дуальный ответ как правильный, то все команды, давшие такой же ответ, считаются ответившими правильно, даже если они не подавали апелляции.
Другие языки | Other languages
|